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ひまじん
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巻き戻り期間なので需要のなさそうなデータを取ってみました
・MB使用前後のグリムとRCのダメージ
・各種スキルとEDP
・錐とボーンメイル(と特化マイン)の関係
今までEDPが乗らないとされていたグリムですがダメージを見ると
どうも毒属性の追加ダメージが乗ってるっぽいような?
(管理人注釈:投稿は多数のデータでしたが掲載に合わせて数値を要約させて頂きました)
vsゴート
EDP未使用のグリム
実測:708-942
計算機:706-942
vsゴート
EDP使用グリム
実測:803-1099
計算機:803-1099
vsゴート
EDP未使用ベナムナイフ
通常ベナムナイフ
実測:344-455
計算機:324-470
vsゴート
EDP使用ベナムナイフ
実測:324-457
計算機:372-549
vsゴート
EDP未使用MALv1
通常メテオアサルト
実測:248-341
計算機:247-341
vsゴート
EDP使用メテオアサルト
実測:250-356
計算機:286-404
vsゴート
EDP未使用RC(ローリングカッター)
実測:719-940
計算機:706-942
vsゴート
EDP使用RC
実測:2316-3436
計算機:2268-3452
vsゴート(+8トリプル クレーマロウス ジュル)
EDP未使用RC
実測:1041-1407
計算機:1019-1426
vsゴート(+8トリプル クレーマロウス ジュル)
EDP使用RC
実測:4063-5651
計算機:3833-5866
vsゴート
EDP使用Lv5DI(ダークイリュージョン)
実測:1140-1561
計算機:1105-1696
vsゴート
EDP未使用Lv5DI
実測:327-428
計算機:324-441
vsパンク
Lv5グリム
実測:676-850
計算機:662-850
vsパンク
MB使用後Lv5グリム
実測:727-940
計算機:722-947
vsパンク
MB未使用RC
実測:673-841
計算機:662-850
vsパンク
MB使用RC
実測:725-946
計算機:722-947
vsデーモンパンク
MBRC
実測:709-919
計算機:699-919
管理人コメント:
検証投稿ありがとうございますm(_ _ )m
まず私はこう思っていました。
・EDPの武器ATK4倍や2倍は特定スキルにのみ効果がある。
・EDPの毒属性追加ダメージは物理判定ならどんなスキルにも発生する。(R化前は確かこうでした)
しかし頂いた検証結果からすると、EDPの4倍(2倍)が乗らないスキルでも、毒属性追加ダメージ部分は
・グリムトゥースは乗る。
・ベナムナイフは乗らない。
・メテオアサルトは?
という結果になりました。
さて、ベナムナイフに乗らないのは修正すれば範囲に収まるので問題ないのですが
メテオアサルトが良くわかりませんね。
>EDP使用メテオアサルト
>実測:250-356
>計算機(毒部分が乗る場合):286-404
>計算機(毒部分が乗らない場合):247-341
投稿いただいた数値のうち
EDPなしのメテオアサルトで計算上の最大値341ダメージを越えたのは44回で0。
EDPありのメテオアサルトで計算上の最大値341ダメージを越えたのは91回中6回。
単純に毒属性追加部分が乗る場合250という低いダメージは出ないはずですし。う〜む。。。
これらから考えられる原因
・毒属性追加部分が乗るが、EDP時の式が間違っている。
・ベナムナイフを装備していると、ベナムナイフの追加ATK(0〜30)がメテオアサルト(など)に乗る。
・メテオアサルトの、もしくは毒などなんらかの状態異常でゴートのDEFが下がっていた。
ちょっと原因がわからないので、メテオアサルトのずれに関しては保留させて頂きました。
ローリングカッターのダメージ公式は今ので大丈夫そうですね。
他は問題なさそうなので、以下のことを修正して計算機をアップデートさせて頂きました。
・EDPの武器倍率がかからないスキルは毒属性部分が乗らないよう修正。(グリムトゥースは除く)
・スキル[ダークイリュージョン]追加。(スキル倍率100%。BaseLv補正なし)
また何かずれなどあればお気軽に投稿ください〜
投稿文にある
>錐とボーンメイル(と特化マイン)の関係
に関してはこちらのページになります。
掲載日:2012/5/5
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