RO ジェネティック スキル検証

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しっぽ。

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巻き戻るのでスキルリセットして、いつくかの募集情報の検証。

http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?adbgbWaGbLabawaXbRabaaob21afT13acM13aeJ13afi13aft13afZ13agf13ago13ago12bk1f197anVb591b220
検証時の初期状態。

・検証したスキル
 (A)カートキャノン(取得Lv5)
 (B)デモニックファイア(取得Lv3)
 (C)ADS(取得Lv10)
 (D)ファイアエクスパンション(取得Lv5)

○結果 : ()内の数値はシミュ上の値、[]は記録数
 1)初期状態で、蟻の卵に(A)(B)Lv1から順次使用した時のダメージ。
         Lv 1   Lv 2   Lv 3   Lv 4   Lv 5
 (A) キャノン  694(694) 750(750) 806(806) 863(863) 918(918)
 (B)デモニック 131(---) 152(---) 173(---)
 ・固定ダメージで、シミュと一致。 


 2)装備・武器を付け替えて、蟻の卵に(A)(B)Lv1、(C)Lv10、(D)Lv5を使用した時のダメージ。
  *(B)デモニックは3Hit目で倒してしまうため、発火数は1Hit目+2Hit目/対象の数の形式。
               (A)キャノン       (B)デモニック
    初期状態       694      (694)    [  7]    131   (---) [---]
 カートブーストLv 3    863      (863)    [  6]    131   (---) [---]
    Sign x 1       694      (694)    [  4]    138   (---) [---]
   +6船長セット      757      (757)    [  3]    131   (---) [---]
    +7グラ    2497-2581(2497-2581) [ 29]  185- 199(---) [ 25] *発火0+1/10
   +7T小型グラ   3429-3542(3429-3553) [ 21]  185- 199(---) [ 26] *発火3+0/17
   +7T中型グラ   2581-2666(2581-2666) [ 35]  185- 199(---) [ 19] *発火1+0/10
   +7T無形グラ   3587-3711(3575-3711) [ 25]  186- 198(---) [ 25] *発火2+2/17

                (C)ADS          (D)範囲ADS
    初期状態       1230     (1230)   [---]    1230     (1230)   [  6]
 カートブーストLv 3    1230     (1230)   [  1]    1230     (1366)   [ 13]
    Sign x 1       1262     (1262)   [  1]    1262     (1262)   [  8]
   +6船長セット      1340     (1340)   [  1]    1230     (1230)   [  7]
    +7グラ    2959-3063(3004-3077) [ 10] 2972-3036(3004-3077) [ 17]
   +7T小型グラ   3723-3832(3755-3860) [  5] 3732-3819(3755-3860) [  4]
   +7T中型グラ   3018-3100(3072-3145) [  5] 3041-3141(3072-3145) [ 10]
   +7T無形グラ   3869-3955(3873-3987) [  5] 3864-3987(3873-3987) [ 19]

                  検証内容
    初期状態    ステータスのみによる基本ダメージ。
 カートブーストLv 3 スキルの攻撃力増加(+30)が乗るかどうか。
    Sign x 1    ATK+%が乗るかどうか。
   +6船長セット   遠距離+%が乗るかどうか。
    +7グラ    武器を持った場合の比較用基本ダメージ。
   +7T小型グラ   サイズ+%が乗るかどうか。
   +7T中型グラ   ATK+○が乗るかどうか。
   +7T無形グラ   種族+%が乗るかどうか。 


 3)武器を付け替えて、ドケビに(A)Lv1、(C)Lv10、(D)Lv5を使用した時のダメージ。
            (A)キャノン
  +9マイン  1701-1728(1701-1728) [  9]
 +9マイン+塩 1974-1991(1958-1991) [  4]
 +9Q闇マイン 2522-2571(2522-2571) [ 10]

             (C)ADS          (D)範囲ADS
  +9マイン  1180-1192(1185-1197) [  5] 1180-1190(1185-1197) [  5]
 +9マイン+塩 1173-1197(1185-1197) [ 10] 1296-1310(1300-1315) [  6]
 +9Q闇マイン 1545-1560(1553-1575) [  5] 1545-1563(1553-1575) [  7]

                  検証内容
  +9マイン  武器を持った場合の比較用基本ダメージ。
 +9マイン+塩 属性相性が乗るかどうか。
 +9Q闇マイン 属性+%が乗るかどうか。 


 4)+9マイン+塩の状態で、エギラに(A)(B)Lv1、(C)Lv10、(D)Lv5を使用して最終属性は何か調査。
 (A)付与した属性 (B)火属性 (C)無属性 (D)無属性


 5)その他
 ・カートキャノン:CT無しorディレイと同等。ディレイはスキルモーションと同時に終わる感じ。
 ・ブラッドサッカー:シミュの結果と一致しました。

*きのこMPを使うからブレは少ないだろうと、試行数を5〜10程度にしました。
 シミュと違うところは、範囲ADSにはカートブーストが乗らないって所ですね。
 ADS・範囲ADSの結果が若干ずれています、謎です。


・ビフロストのMobに初期状態(素手・装備なし・ラウドのみ使用)でADSを投げてきました。
 結果はシミュ上の値と±1〜2の範囲に収まりました。


管理人コメント:
詳細な検証ありがとうございますm(_ _ )m
ちょっとフォームの都合で記号が文字化けしてしまったので、
推測ですが(A)(B)(C)(D)で代用させて頂きました。

(A)カートキャノンですが、これは与ダメージ計算結果に問題はないようですね。
5)の項目からクールタイムはほぼなしということで、ゼロで計算機に入れさせて頂きました。
ディレイに関しては今回スキルモーションと同時ということで、
ASPDが遅くてモーションディレイが固定ディレイを上回ったと考えられるので
各所に書かれている固定ディレイは0.5秒とさせて頂きました。
4)の項目から付与した属性がかかるということで、比較的普通の物理スキル攻撃と言う感じですね。

(B)デモニックファイアーについては、初めて実測を見た気がします。
逆算したところ、普通の魔法ダメージ計算のようですね。ピタリと一致しました。
ただ今回はBaseLv100での検証ということでBaseLv補正の有無などが不明でしたので
計算機では(仮)の文字を残させて頂きました。

(C)(D)アッシドデモンストレーション・ファイアーエクスパンション(Lv5)について、
両方の最小ダメージがずれる原因は、高IntでMatk+(杖型)と書かれていない武器を過剰精錬し
魔法攻撃計算をすると最小の数値が違ってくるという、なんというか発見しにくい不具合でした。
INT低いキャラではずれず、INT高い職業が魔法攻撃する場合、普通はMATK+(杖型)の武器を装備してしまいますので。。。
それと(D)のファイアーエクスパンションにカートブーストが乗っていたのも私のミスですが、
それでも実際乗るかどうかは確認していなかったので、検証助かりました。
修正後は確認した限り全て最小と最大の範囲に収まり、いくつかは最小と最大ピッタリだったので
これでADSとファイアエクスパンション(Lv5)の式は大丈夫だと思います。

ブラッドサッカーのダメージも一致したということで
たぶんBaseLv補正もこの手の固定ダメージにはないでしょうし計算機の(?)の文字を外させて頂きました。

ビフロストの敵に関しては、敵の減算DEFを調べて4月2日にVitを修正したので、
ずれはかなり少なくなっているようですね。まだずれるのはIntを修正してなくて減算MDEFがずれているせいだと思います。
これは近日調べられたら調べに行こうと思います。

全体的に、サイズ特化や遠距離特化、種族など様々な実測ありがとうございましたm(_ _ )m
今後、他の方からADSなどのずれ報告を頂いた場合でも今回の実測と照らし合わせて検算できるので助かります。

本日、今回投稿頂いた関係のことを更新させた頂きました。

また何かあればお気軽に投稿おねがいします〜

掲載日:2012/4/24